Autorun

Egghead.io 第9课: 自定义反应

当你想创建一个响应式函数,而该函数本身永远不会有观察者时,可以使用 mobx.autorun。 这通常是当你需要从反应式代码桥接到命令式代码的情况,例如打印日志、持久化或者更新UI的代码。 当使用 autorun 时,所提供的函数总是立即被触发一次,然后每次它的依赖关系改变时会再次被触发。 相比之下,computed(function) 创建的函数只有当它有自己的观察者时才会重新计算,否则它的值会被认为是不相关的。 经验法则:如果你有一个函数应该自动运行,但不会产生一个新的值,请使用autorun。 其余情况都应该使用 computed。 Autoruns 是关于 启动效果 (initiating effects) 的 ,而不是产生新的值。 如果字符串作为第一个参数传递给 autorun ,它将被用作调试名。

传递给 autorun 的函数在调用后将接收一个参数,即当前 reaction(autorun),可用于在执行期间清理 autorun。

就像 @ observer 装饰器/函数autorun 只会观察在执行提供的函数时所使用的数据。

var numbers = observable([1,2,3]);
var sum = computed(() => numbers.reduce((a, b) => a + b, 0));

var disposer = autorun(() => console.log(sum.get()));
// 输出 '6'
numbers.push(4);
// 输出 '10'

disposer();
numbers.push(5);
// 不会再输出任何值。`sum` 不会再重新计算。

错误处理

在 autorun 和所有其他类型 reaction 中抛出的异常会被捕获并打印到控制台,但不会将异常传播回原始导致异常的代码。 这是为了确保一个异常中的 reaction 不会阻止其他可能不相关的 reaction 的预定执行。 这也允许 reaction 从异常中恢复; 抛出异常不会破坏 MobX的跟踪,因此如果除去异常的原因,reaction 的后续运行可能会再次正常完成。

可以通过调用 reaction 的disposer的 onError 处理方法来覆盖 Reactions 的默认日志行为。 示例:

const age = observable(10)
const dispose = autorun(() => {
    if (age.get() < 0)
        throw new Error("Age should not be negative")
    console.log("Age", age.get())
})

age.set(18)  // 输出: Age 18
age.set(-10) // 输出: Age should not be negative
age.set(5)   // 已恢复; 输出: Age 5

dispose.onError(e => {
    window.alert("Please enter a valid age")
})

age.set(-5)  // 显示alert弹出框

一个全局的 onError 处理方法可以通过 extras.onReactionError(handler) 来设置。这在测试或监控中很有用。

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